1、前期溝通
當(dāng)?shù)弥蛻粲幸庀蛳胱鰴C(jī)構(gòu)動畫之后,我們會安排人員與客戶進(jìn)行溝通,了解客戶需求及動畫需求。項(xiàng)目確立下來后,我們大概會從客戶哪里獲得一些圖片,視頻、圖紙、文檔等相關(guān)參考資料。
2、動畫腳本
動畫腳本,此詞語來自日本,意思即為動畫劇本、和通常所說的電影電視劇劇本是一樣的,通過我們可以知道怎么去演示去展示產(chǎn)品,他可以是使故事或小說詳細(xì)化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時(shí)間的分割等等。在機(jī)械動畫行業(yè),一般來說,最基本的,要羅列出每一個(gè)鏡頭要表現(xiàn)的畫面,會告訴我們需要演示的部分,時(shí)間長度,相關(guān)信息等等。動畫腳本是制作動畫總提綱,后面的動畫制作,都會以此為基礎(chǔ),并且會發(fā)給客服仿佛審核和確認(rèn)。其重要性,不言而喻。
3、建立模型
根據(jù)腳本的內(nèi)容,設(shè)計(jì)到三維動畫部分,將在動畫制作軟件中進(jìn)行,例如3DSMAX、MAYA、C4D,這些常用軟件。
模型當(dāng)然是這一部分工作的基礎(chǔ)。模型的制作、有圖紙就依據(jù)圖紙來制作、沒有圖紙、就依據(jù)實(shí)拍圖片和視頻,或者直接參考事物來制作。
4、燈光、材質(zhì)、渲染
將此三項(xiàng)工作列在一起,原因是他們對動畫的質(zhì)量、具有很大的影響。并且相互之間、聯(lián)系緊密,各個(gè)參數(shù),都會反復(fù)調(diào)節(jié)。這將是一個(gè)較為繁瑣的過程,如果你想得到滿意的效果的話。
5、后期合成
這一步,我們會將所有的素材,包括實(shí)拍視頻,渲染出的序列幀,各種圖標(biāo)、相關(guān)文字、圖片進(jìn)行總體合成。
西安制作機(jī)械結(jié)構(gòu)3d動畫最后就是對機(jī)械動畫的后期合成,在前期的建模和調(diào)動作,對機(jī)械功能基本演示展示出來后,就要對機(jī)械結(jié)構(gòu)三維動畫后期合成過程,在這個(gè)后期合成中,如果是十幾秒鐘的機(jī)械結(jié)構(gòu)三維動畫一般很少有配音解說詞部分合成,基本三維動畫都是以背景音樂來展示產(chǎn)品的度視角。如果是長時(shí)間的對機(jī)械原理演示,需要配解說詞機(jī)械三維動畫就要把配音合成在動畫視頻,在校對好之后,一個(gè)機(jī)械三維動畫就基本制作完成了。