從本質(zhì)上講插畫(huà)和漫畫(huà)沒(méi)有太大的不同的,從體現(xiàn)方法和體現(xiàn)技巧上是沒(méi)有多少距離的,插畫(huà)更傾向于寫(xiě)實(shí)和籠統(tǒng)類,漫畫(huà)更傾向于動(dòng)漫人物形象的情形體現(xiàn)方式!但是插畫(huà)和漫畫(huà)在各種媒體上使用卻是非常廣泛的,尤其是漫畫(huà)的使用更多,比較而言,漫畫(huà)用的當(dāng)?shù)馗鼜V泛一些,從書(shū)本、原創(chuàng)文章、廣告宣揚(yáng)各種介質(zhì)媒體能夠看出,漫畫(huà)的體現(xiàn)方法要活潑一些,所以它用途自然也相對(duì)要多一些!
創(chuàng)造的軟件上有很多是相同的,比方位圖創(chuàng)造軟件Photoshop有很多規(guī)劃師喜愛(ài)用這款軟件制作插畫(huà)及漫畫(huà),矢量圖軟件就有ai、flash、opencavas、sai等軟件,都是能夠制作漫畫(huà)和插畫(huà)的,不過(guò)看規(guī)劃師個(gè)人希望而定,還有一個(gè)相同的地方就是都會(huì)用手繪板也就是數(shù)位板,當(dāng)然有的漫畫(huà)規(guī)劃師喜愛(ài)用紙張的方式創(chuàng)造,插畫(huà)也是能夠紙張的方式創(chuàng)造,只不過(guò)跟著互聯(lián)網(wǎng)的遍及,大部分規(guī)劃師都是用手繪板結(jié)合電腦軟件進(jìn)行完結(jié)創(chuàng)造!
插畫(huà)和漫畫(huà)不同之處:
1:插畫(huà)更要求寫(xiě)實(shí)一些,用途比方動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作、生物動(dòng)物插畫(huà)器官制作、籠統(tǒng)的場(chǎng)景創(chuàng)造、籠統(tǒng)的人物形象創(chuàng)造、寫(xiě)實(shí)手繪插畫(huà)規(guī)劃、籠統(tǒng)風(fēng)格的插畫(huà)規(guī)劃等,總的來(lái)說(shuō)插畫(huà)更傾向某一個(gè)指定的范疇需求的創(chuàng)造,當(dāng)然游戲UI界面也是跟插畫(huà)制作方法有些相同!
2:漫畫(huà)就用途比較多了,但是現(xiàn)在大部分是商業(yè)漫畫(huà)居多,比方韋河動(dòng)漫制作的產(chǎn)品推廣漫畫(huà)、反腐倡廉宣傳小漫畫(huà)、金融產(chǎn)品宣傳類漫畫(huà)和愛(ài)情故事漫畫(huà)等,也包含雜志報(bào)刊等,現(xiàn)在很多媒體原創(chuàng)文章也開(kāi)端遍及了,所以漫畫(huà)的用途和體現(xiàn)方法相對(duì)插畫(huà)來(lái)說(shuō)要廣泛一些。